PROGETTO GENERAZIONE Z 2.0 A CURA DELL’ISTITUTO SUPERIORE DI SANITÀ IN COLLABORAZIONE CON IL DIPARTIMENTO DELLE POLITICHE ANTIDROGA

generazione Z

Lo studio Generazione Z 2.0, realizzato nel 2025 dal Centro Nazionale Dipendenze e Doping dell'Istituto Superiore di Sanità in collaborazione con il Dipartimento delle politiche contro la droga e le altre dipendenze, ha avuto l'obiettivo di analizzare la diffusione dei comportamenti a rischio nell’ambito delle dipendenze comportamentali, tra gli studenti di età compresa tra gli 11 e i 13 anni. I risultati hanno evidenziato un calo delle prevalenze dei comportamenti a rischio legati all’uso dei social media e in quelli legati alla pratica dei videogiochi rispetto al 2022 (cfr. Rapporto Istisan 23/25). Sul fronte del digital gaming, si stima che nel 2025 i ragazzi a rischio di internet gaming disorder siano circa 111mila (pari al 7%), un dato in calo rispetto all'11% registrato nel 2022. Per quanto concerne la dipendenza da social media, le stime indicano che circa 15mila studenti tra gli 11 e i 13 anni (circa l'1%) mostrano comportamenti ad essa riconducibili.

Per quanto riguarda il gioco d'azzardo, l'11% degli studenti dichiara di avervi preso parte almeno una volta negli ultimi 12 mesi. Tra questi, il 63% riferisce un coinvolgimento legato esclusivamente a contesti fisici, il 17% soltanto online, mentre il restante 20% ha partecipato a entrambe le modalità. Si rileva, inoltre, una quota significativa di comportamenti problematici già in età precoce: il 2,3% degli intervistati presenta un profilo riconducibile al gioco problematico, a cui si aggiunge un ulteriore 3,1% nella categoria a rischio. Complessivamente, si stima che oltre 87mila studenti di età compresa tra gli 11 e i 13 anni siano interessati da abitudini di gioco d'azzardo rischiose o problematiche.

Nel complesso, i dati evidenziano segnali incoraggianti, ma confermano la necessità di mantenere alta l’attenzione e di rafforzare gli interventi di prevenzione e promozione di un uso consapevole delle tecnologie digitali e del gioco tra i più giovani.

Per saperne di più:
Presidenza del Consiglio dei ministri – Dipartimento per le politiche contro la droga e le altre dipendenze. (2026). Relazione al Parlamento sul fenomeno delle dipendenze in Italia 2026. Governo Italiano. relazione-al-parlamento-2026.pdf